3D Artist Blender & Realtime-Anwendungen (m/w/d) at MY Humancapital GmbH
München, Brandenburg, Germany -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

01 Oct, 26

Salary

0.0

Posted On

04 Jul, 26

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Blender, Unity, Godot, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, 3D Modeling, 3D Animation, Texturing, Shader Creation, CAD Data Processing, VR/AR Development, Realtime Applications, Geometry Optimization

Industry

Staffing and Recruiting

Description
3D Artist (m/w/d) gesucht – Vollzeit | München Im Auftrag unseres Partnerunternehmens in München suchen wir Sie zum nächstmöglichen Zeitpunkt als „3D Grafikdesigner / 3D Artist (m/w/d)“. Aufgaben Sie erstellen komplexe 3D-Animationen und 3D-Grafiken für digitale Lern- und Trainingsanwendungen mit Blender Als Teil des Entwicklungsteams entwickeln Sie Assets und Szenen für VR-, AR- und Realtime-Anwendungen auf Basis von Game Engines wie Unity oder Godot Sie bereiten bestehende CAD-Daten auf, optimieren Modelle für Echtzeitanwendungen und reduzieren Geometrien bedarfsgerecht Darüber hinaus modellieren Sie 3D-Objekte und erstellen Texturen, Materialien sowie Shader für unterschiedliche Einsatzszenarien Zusätzlich entwickeln Sie bestehende 3D-Grafiken und Animationen weiter und passen diese an neue Anforderungen an Qualifikation Grundlage bildet eine technische oder gestalterische Ausbildung, beispielsweise als Mediengestalter Digital und Print (m/w/d), Technischer Produktdesigner (m/w/d), Gamedesigner (m/w/d) oder Technischer Systemplaner (m/w/d), alternativ ein entsprechendes Studium Sie bringen bereits mindestens erste Berufserfahrung als 3D Artist (m/w/d), Technical Artist (m/w/d), 3D Grafikdesigner (m/w/d) oder Multimedia Designer (m/w/d) mit Sie verfügen über sehr gute Kenntnisse in Blender sowie über praktische Erfahrung in der Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Realtime-Inhalten Zusätzlich sind gute Kenntnisse in Adobe Photoshop, Illustrator und After Effects sowie Erfahrungen mit Game Engines wie Unity oder Godot wünschenswert Wichtig sind technisches Verständnis, Teamfähigkeit sowie eine selbstständige und strukturierte Arbeitsweise Benefits IG-Metall-Tarifvertrag: Hier erwartet Sie eine attraktive Bezahlung nach dem IG-Metall Tarifvertrag Onboarding: Ihre erfahrenen Kollegen stehen Ihnen während der Einarbeitung mit Rat und Tat zur Seite Entwicklung: Firmenintern gibt es zahlreiche Weiterbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten Vielseitigkeit: Freuen Sie sich aufspannende und abwechslungsreiche Tätigkeiten in einem dynamischen Umfeld Teamspirit: Sie erwarten flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege sowie eine wertschätzende Zusammenarbeit Sie finden das Stellenprofil interessant? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung. Für Rückfragen steht Ihnen Kaan Akedmir gerne unter 089 954 287 109 zur Verfügung.
Responsibilities
Create complex 3D animations and graphics for digital learning applications using Blender and game engines like Unity or Godot. Responsibilities include optimizing CAD data for real-time use and developing assets for VR and AR environments.
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