自動運転AIエンジニア(機械学習/強化学習) at Polyphony Digital
Tokyo, , Japan -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

28 Jan, 26

Salary

0.0

Posted On

30 Oct, 25

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Machine Learning, Reinforcement Learning, C++ Programming, Vehicle Physics, Game Development, AI Infrastructure, Communication Skills

Industry

Computer Games

Description
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が9,000万本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2022年11月時点 https://www.polyphony.co.jp/ ---- Now hiring staff for the production of "Gran Turismo" We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The biggest reason we were able to continue this for so long, is the existence of our player base, and we believe it is proof that the hard work we poured our lives into have truly resonated with them. We are proud to have brought ideas of the future into reality over the years through art and technology. But we still think there is much more to be done to provide the best experience for our players. For those of you who have that unending urge to create, to 'create the future through art and technology', we await your passion, skill, and ideas at Polyphony Digital. Polyphony Digital is a software production company that is a 100% subsidiary of Sony Interactive Entertainment Inc. We plan, produce, and operate services centered around the 'Gran Turismo' series driving simulator, which has shipped over 90 million* cumulative copies worldwide. *As of November 2022 https://www.polyphony.co.jp/ 概要 機械学習や強化学習をベースに、自動運転AIの内製開発を担当します。Gran Turismoシリーズにおけるレースシーン向けの自動運転AIを設計し、Sony AIやSophyとの連携を行います。 業務内容 機械学習(強化学習を含む)ベースAIの開発・内製化 ポリフォニー・デジタル側におけるSophyアーキテクト業務 Sony AIとのコミュニケーションインターフェイス レースデザインチームや関係者の要望を反映したAI設計 自動運転AIエンジニアは、車両物理やゲーム開発知識を活かし、次世代のレース体験を支えるAIを構築します。 必要な条件・経験 機械学習に関する基本的な知識・実務経験 C++によるプログラミング能力(既存GTコードの解析・改修が可能) GT/レース/自動車への理解 関係者の要望を正しく設計に落とし込む能力 望ましい経験・スキル 物理シミュレーションや車両物理の知識 ゲーム開発経験 AIインフラ構築経験 英語によるコミュニケーション能力
Responsibilities
The role involves the in-house development of autonomous driving AI based on machine learning and reinforcement learning. The engineer will design autonomous driving AI for racing scenes in the Gran Turismo series and collaborate with Sony AI and Sophy.
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