Start Date
Immediate
Expiry Date
03 Dec, 25
Salary
0.0
Posted On
04 Sep, 25
Experience
0 year(s) or above
Remote Job
Yes
Telecommute
Yes
Sponsor Visa
No
Skills
Good communication skills
Industry
Information Technology/IT
Description de l’entreprise
Chez Ubisoft, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
Lorsque vous vous joignez à Ubisoft, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.
Plus que tout, chez Ubi, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Description du poste
En tant qu’artiste d’environnement (artiste de niveau) chez Ubi MTL, vous créerez des environnements 3D captivants dans un monde immersif à explorer. Vous serez un·e architecte de l’environnement, un·e conteur·euse visuel·le et un·e créateur·trice d’expériences.
Que ce soit dans un niveau, une mission secondaire ou une partie d’un monde ouvert, vous assemblez et positionnez des éléments clés pour offrir des moments visuels percutants et améliorer l’expérience des joueur·euses. Chaque élément que vous placez avec soin, que ce soit un bâtiment ou un accessoire, raconte une histoire et évoque une atmosphère et une ambiance.
Même dans un cadre donné, vous pouvez repousser les limites de la créativité — et vous avez la capacité artistique de le faire. Vous savez comment modifier l’éclairage, jouer avec la composition et ajouter juste ce qu’il faut de détails pour développer un espace de jeu avec beaucoup de personnalité.
Please refer the Job description for details