Chef.fe d'équipe scripteur-trice de niveaux at DONTNOD
Montreal, Quebec, Canada -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

10 Mar, 26

Salary

0.0

Posted On

10 Dec, 25

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Level Scripting, Team Management, Content Design, Creative Feedback, Technical Constraints, Gameplay Mechanics, Documentation, Collaboration, Communication, Unreal Engine 5, Blueprint, Game Design, Narrative Design, Animation Scripting, AI Routines, Quality Assurance

Industry

Computer Games

Description
Description de l'entreprise Fondé en 2020 comme filiale canadienne de DON’T NOD Entertainment, DON’T NOD Montréal est situé dans le quartier créatif du Mile-Ex à Montréal. Nous nous spécialisons dans les jeux narratifs où les décisions du joueur influencent l’histoire et les émotions vécues. Notre premier projet original, Lost Records: Bloom & Rage (2024), illustre notre passion pour les personnages authentiques et attachants, la profondeur émotionnelle et la narration cinématographique. Rejoindre DON’T NOD Montréal, c’est intégrer une communauté de créatrices et créateurs passionné·e·s, attaché·e·s à la créativité, à l’empathie et à la qualité. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi et nous nous engageons à une politique de non-discrimination à l'embauche. Nos équipes sont volontairement maintenues à une petite échelle afin de favoriser la croissance professionnelle et l’épanouissement personnel de chacun. Entrez dans l'univers immersif et novateur du studio sur le site dont-nod.com Description du poste DONTNOD Studios recherche un.e chef.fe d'équipe scripteur-trice de niveaux pour travailler sur son prochain projet développé 100% à Montréal. Pourquoi nous rejoindre ? Tu souhaites participer au prochain projet narratif de Don’t Nod Montréal. Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée; Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe; Tu voudrais mettre tes talents de communication et d'organisation au service du bien-être et de l'efficacité de l'équipe et de son projet. Quelle sera ta job ? Rattaché.e à la Productrice du projet, tu gèreras l'équipe des scripteur-trice.s de niveaux (Level Scripter) et tu t'assureras que les niveaux du jeu sont scriptés et construits conformément aux briefs créatifs, tout en respectant les contraintes techniques et les piliers d'intention du jeu Ta mission sera : Gérer une équipe de scripteur-trice.s de niveaux (jusqu'à 5 personnes), avec différents niveaux de seniorité; Mettre en place les workflows de création de contenu design, les outils et les pipelines en collaboration avec les autres départements; Définir les meilleures pratiques de création de contenu, fournir des orientations, donner des retours créatifs et de scripting, et coordonner avec les autres départements lorsque nécessaire; Assurer le suivi des retours des direct.eur.rice.s, de la conceptrice narration, des tests de jouabilité et des analyses avec les scripteur-trice.s de niveaux : implémentation, discussions, compromis, etc.; Superviser la création de prototypes en collaboration avec les programmeur.e.s pour tester et affiner les mécaniques de gameplay; Collaborer avec les programmeurs pour construire la feuille de route technique : aider à faire le lien entre le technique et le créatif, et soutenir la définition des priorités nécessaires aux objectifs de design; S'assurer que les niveaux semblent vivants, naturels, excitants et immersifs : se concentrer sur l'orchestration, le scripting d'animation, les routines des personnages/IA, le rythme des événements scriptés, etc.; Créer et maintenir la documentation tout au long du processus de développement qui décrit les outils de scripting, les meilleures pratiques d'implémentation et les spécifications techniques; Soutenir les scripteur-trice.s de niveaux pour traduire l'intention de design en logique de gameplay; Jouer régulièrement au contenu pour s'assurer qu'il répond aux exigences de qualité, aux standards de design et aux exigences de stabilité; Coordonner avec les autres disciplines, y compris les départements artistiques, la programmation et le narratif, pour intégrer différents éléments dans une expérience de jeu unifiée; Collaborer avec l'équipe de production pour gérer les ressources de scripting de niveau, la planification des sprints, les feuilles de route de haut niveau et les échéanciers. Qualifications Quelles compétences dois-tu avoir ? Plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que scripteur-trice de niveaux ou poste similaire; Plus de 3 ans d'expérience réussie en gestion d'une équipe de concept.eur.trice.s ou de scripteur-trice.s de niveaux; Expérience de travail sur au moins deux cycles de production complets de jeux vidéo publiés; Expérience avérée avec Unreal Engine 5 et bonne connaissance de Blueprint; Grande rigueur, esprit d'analyse, bonne capacité à réagir dans un environnement itératif et flexibilité face au changement; Affinité technique avec des connaissances de base en programmation et/ou en contraintes techniques dans l'industrie du jeu vidéo; Aisance en communication, collaboration et présentation avec les différents membres de l'équipe; Expérience de travail à travers tout le spectre dde la conception (jeu, niveau et conception technique) en utilisant des outils de scripting visuel; Excellente connaissance des jeux d'aventure qui comportent de fortes composantes narratives, de dialogue et de narration; Un sens développé pour l'orchestration de scènes et le rythme, le scripting d'animation, les routines de personnages/IA afin de créer du contenu qui semble vivant et réactif. Informations supplémentaires À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux(-euses) des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes. Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous. Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé. Autres avantages inclus : La possibilité de travailler partout au Québec; Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour; Une banque annuelle de 40 heures de congé menstruel; Remboursement partiel des frais de transport (OPUS, BIXI et stationnement); Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver; Prime de référence; REER avec contribution de l'employeur.
Responsibilities
You will manage a team of level scripters, ensuring that game levels are scripted according to creative briefs while adhering to technical constraints. Your mission includes defining workflows, providing creative feedback, and collaborating with other departments to create an immersive gaming experience.
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