Cheffe, chef d'équipe - Effets visuels [Far Cry] at Ubisoft
Montreal, Quebec, Canada -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

02 Feb, 26

Salary

0.0

Posted On

04 Nov, 25

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Visual Effects, Team Management, Embergen, Houdini, Shaders, Rendering, Particle Technology, Leadership, Time Management, Problem Solving, Delegation, Stress Management, Database Knowledge, 3D Engines, Level Editors

Industry

Computer Games

Description
Description du poste En tant que Cheffe, Chef d'équipe spécialisé en effets visuels à Ubi Montréal, vous encadrerez votre équipe dans la création d’effets visuels de haute qualité et optimisés, tout en veillant à leur progression professionnelle et à leur motivation. Vous soutiendrez le ou la Gestionnaire de production dans la supervision de la qualité du travail et du respect des échéances pour une équipe de petite taille. Vous assurerez le suivi et la validation des livrables, coacherez les membres de l’équipe et superviserez certaines étapes du développement du jeu lorsque nécessaire. Ce que vous ferez Encadrer l’équipe sur le plan technique (performance, intégration) et artistique (textures, animations, émetteurs) dans la production des effets. Représenter l’équipe et en faire le lien avec les autres intervenants. Organiser et animer les réunions d’équipe. Maîtriser l’histoire, le gameplay et les documents de conception du jeu, ainsi que les contraintes techniques et artistiques, afin de guider et coacher efficacement l’équipe. Assigner les tâches et assurer un suivi régulier de l’avancement et des livrables. Anticiper et identifier les conflits potentiels, proposer des solutions au/à la Gestionnaire de production. Participer aux évaluations de performance en collaboration avec le/la Gestionnaire de production. Coordonner la correction des bogues liés au travail de l’équipe. Favoriser l’intégration des nouveaux employés dans l’équipe. Contribuer au recrutement de nouveaux membres d’équipe. Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Expérience en effets visuels dans un rôle de gestion dans l'industrie de jeux vidéos. Maîtrise experte d’Embergen. Expérience avec Houdini (atout). Excellente compréhension des aspects techniques des "shaders", du rendu et de la technologie des particules. Sens de l’initiative et leadership affirmé. Gestion efficace des priorités et du temps. Capacité à assembler et mobiliser des équipes performantes. Flexibilité et adaptabilité dans l’organisation du travail. Esprit débrouillard et proactivité dans la résolution de problèmes. Aptitude à déléguer. Compétences en gestion du stress et du changement. Connaissance des bases de données (JIRA, Perforce, etc.) — atout. Connaissance des contraintes techniques liées aux moteurs 3D temps réel et éditeurs de niveaux. Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV décrivant vos expériences en effets visuels, gestion d’équipe et/ou maîtrise des systèmes complexes. Un portfolio ou tout autre exemple pertinent de votre travail (pour les postes créatifs). Informations complémentaires À propos de nous Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu! On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Responsibilities
As a Visual Effects Team Lead at Ubi Montreal, you will guide your team in creating high-quality visual effects while ensuring their professional growth and motivation. You will also support the Production Manager in overseeing work quality and deadlines for a small team.
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