Concepteur de jeu senior (bosses)/ Senior Game Designer (bosses) at 2K
Montréal, QC, Canada -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

14 Sep, 25

Salary

0.0

Posted On

15 Jun, 25

Experience

7 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Transmedia Storytelling, Video Games, Texas, Risk, Unreal Engine, Consumer Products, Video Game Production, Nasdaq, Www

Industry

Information Technology/IT

Description

QUI NOUS SOMMES

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Gearbox Software est à la recherche d’un.e concepteur.trice de jeu sénior spécialisé en ennemis et combats de boss qualifié.e, motivé.e, intéressé.e à créer des combats de boss uniques et qui possède une expérience significative dans la production de jeux vidéo

QUALIFICATIONS

  • 7 années d’expérience avec au moins un titre paru sur lequel le/la candidat.e a travaillé de la conception à la livraison.
  • Expérience professionnelle avec Unreal Engine 4 ou 5
  • Compréhension approfondie des jeux d’action AAA modernes et des meilleures pratiques de production
    Notre engagement envers l’égalité des chances
    Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
    Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
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    Who We Are
    The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld. The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). For more information, visit www.GearboxSoftware.com.
    Gearbox Software is looking for a Senior Game Designer specialized in boss fights who will work as part of a multidisciplinary content team focused on creating unique boss encounters and who has significant experience in video game production.

QUALIFICATIONS

  • 7 years of experience with at least one published title on which the candidate worked from conception to delivery
  • Professional experience with Unreal Engine 4 or 5
  • Deep understanding of modern AAA action games and production practices
Responsibilities
  • Assisting project and departmental leadership with major pieces of design content
  • Owning the design of a complete feature from pitch to ship
  • Implement content in the engine using Blueprints, AI-Trees and proprietary tools.
  • Maintain a great track record of working with other departments to provide clear instructions and feedback, as well as maintain positive team morale
  • Assisting with training and mentoring new hires
  • Helping maintain department standards and being a positive influence on their team
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