资深动效师 (Contract) at Riot Games
Shanghai, Shanghai, China -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

08 Jan, 26

Salary

0.0

Posted On

10 Oct, 25

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Animation, Visual Design, Photoshop, Maya, 3D Max, Unreal Engine, After Effects, Spine, Niagara, Particle Systems, Game Development, Creative Problem Solving, Team Collaboration, Player Empathy, Game Mechanics, Real-Time Effects

Industry

Computer Games

Description
拳头上海的游戏研发部门,秉持着“玩家体验优先”的设计理念,把玩家的的梦想和反馈视作第一s目标,凝聚团队力量,进行游戏研发。我们的团队专家有着不同的背景,但都富有经验、乐于分享,致力于合作出富有活力的新游戏。 我们正在寻找一位对游戏充满热情的资深动效师,具备玩家同理心和研发责任心,认真对待玩家的声音,为Riot的新游戏注入活力。您将与团队紧密合作,通过惊艳的动效把我们的英雄和世界观呈现给我们的新老玩家,我们一起创建的视觉表现将给玩家带来惊喜和赞叹。 职责: 创作行业领先的动效表现 与视觉设计师合作制作风格化UI动效 制作原创的动效所需的序列贴图 负责动效从概念到引擎内的惊艳实现 解决复杂的生产挑战,协助设计师完成产品的迭代与优化,保证产品品质的最终落地 平衡视觉美感与游戏清晰度,传递必要的游戏信息 寻找创造性的解决方案,解决制作过程中以及其他情况下的棘手问题 在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作 在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务 与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果 对动画外包进行指导和反馈 岗位要求: 具备较好的审美,有创建风格化动效的经验 熟练掌握Photoshop/Maya/ 3D Max /UE/AfterEffects/spine等相关软件,掌握NIagara粒子系统和材质编辑相关知识 工作经验5年以上,有完整项目经历,有至少一个游戏项目上线经验 在UE中创建动效,特效材质和相关资产的开发经验 有一款以上主流游戏的深度体验经验 熟悉实时特效技术并保持最新技术动态 熟悉《英雄联盟》IP及风格 逻辑思维清晰,善于理解交互内容、游戏功能及层级结构 加分项: 有手绘经验优先 有动画背景优先 有影视背景经验优先 在提交申请时,请提供包含高质量动效作品(包括风格化作品)的作品集,你可能被要求完成动效测试。 对于这个岗位,你将通过工艺专业知识、协作精神以及优先考虑玩家乐趣的决策来获得成功。我们将关注您过去的学习、经验以及您与游戏的个人关系。如果您体现了玩家的同理心并关心玩家的体验,这可能就是您的角色! 用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同
Responsibilities
Create industry-leading animation effects and collaborate with visual designers to produce stylized UI animations. Ensure the stunning implementation of effects from concept to engine, while solving complex production challenges.
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