Game Designer Assistant – Stage 6 mois avril 2026 – The Crew Motorfest (F/H at Ubisoft
Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

18 May, 26

Salary

0.0

Posted On

17 Feb, 26

Experience

0 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Game Design Documentation, Game Balancing, Game Mechanics Implementation, Quality of Life (QoL) Treatment, Data Integration, Engine Management, Debugging, Polishing, Documentation Writing, Office Suite Mastery, English Fluency, Game Engine Knowledge, Collaboration, Communication, Teamwork, Racing Game Knowledge

Industry

Computer Games

Description
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Description du poste Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew Motorfest en tant que : Game Designer Assistant (F/H/NB). Sous la supervision du Lead Game Designer, vous contribuerez à la conception, à l’équilibrage et à la bonne implémentation des mécaniques de jeu. Vos principales missions seront : Rédiger, structurer et maintenir la documentation de game design (GDD) Participer au traitement des sujets QoL durant la phase live du jeu Contribuer à l’intégration et à la gestion de datas au sein du moteur (moteur propriétaire) Apporter un support aux autres designers de l’équipe en fonction des sujets prioritaires pour la production Participer activement aux phases de debug et polish afin d’assurer la qualité du jeu Qualifications Excellentes capacités de rédaction et formalisation de documentation design Maîtrise de la suite Office (Word, PowerPoint, Excel) Maîtrise de l’anglais, à l’écrit comme à l’oral Bonne connaissance des moteurs de jeu Esprit collaboratif, bonnes compétences de communication et goût pour le travail en équipe Des connaissances sur la licence The Crew et de l’univers du racing sont un plus Informations complémentaires Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Contract: Internship Work flexibility: Office-based
Responsibilities
The assistant will contribute to the design, balancing, and implementation of game mechanics under the supervision of the Lead Game Designer. Key tasks include writing and maintaining game design documentation and participating in quality of life improvements during the live phase of the game.
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