Gameplay Programmer Animation - Ubisoft Paris - F/H/NB at Ubisoft
Montreuil, Ile-de-France, France -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

16 Jun, 26

Salary

0.0

Posted On

18 Mar, 26

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Gameplay Programming, Animation Programming, Game Design Collaboration, Architecture Development, System Maintenance, Tool Development, Animation Systems, Motion Matching, Rigging, IK, Facial Animation, C++, English Proficiency

Industry

Computer Games

Description
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés. Description du poste Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer, vos missions principales en tant que Gameplay Programmer Animation (H/F/NB) seront : Participez au développement de prototypes gameplay en collaboration avec l’équipe Game Design, Participez à l'architecture, au développement et à la maintenance de briques de gameplay orientées animation, Développer des outils et des systèmes d'animation à destination des équipes techniques, Êtes l'interface avec l'ensemble des corps de métiers (game designers, animateurs, artists, tool programmers, etc.) afin d'assurer que les contraintes soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu. Qualifications Vous disposez d'une formation en informatique, idéalement orientée vers le jeu vidéo, Vous avez une bonne expérience en programmation de jeu vidéo notamment sur des sujets liés au gameplay et à l'animation, Vous maitrisez des techniques liées à l'animation (motion matching, rigging, IK, animation faciale...etc) Vous êtes à l'aise sur le C++, Vous êtes à l’aise en anglais. Informations complémentaires Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à : Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ; Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. Et après 1 an ? Vous avez un plan de carrière et d’évolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ; Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou vous avez créé le vôtre ! Vous profitez de votre pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ; Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ; Vous êtes devenu·e imbattable au babyfoot, à l’escalade, Just Dance ou à Boomerang Fu ; Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez). En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
Responsibilities
The Gameplay Programmer Animation will participate in developing gameplay prototypes in collaboration with the Game Design team and contribute to the architecture, development, and maintenance of animation-oriented gameplay components. They will also develop animation tools and systems for technical teams and act as an interface between various departments to ensure constraints are integrated into game development projects.
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