Lead Animation (F/H/NB) - [RIDERS REPUBLIC] INTERNE at Ubisoft
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

17 May, 26

Salary

0.0

Posted On

16 Feb, 26

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Leadership, Animation 3D, Motion Builder, 3ds Max, Maya, Motion Capture, Unity, Unreal, Communication, Proactivity, Organization, Teamwork, Pipeline Management, Performance Tracking, Mocap Shooting

Industry

Computer Games

Description
Company Description Ouvert en interne (studio d'Annecy only) Job Description En tant que Lead Animation, vos principales responsabilités seront de : Communiquer à l’ensemble des membres de votre équipe les objectifs, les stratégies et informations globales reliées au projet afin de donner suffisamment de visibilité sur l'avancement du développement du jeu et des autres métiers; Participer activement aux décisions prises par le management du projet et gérer les ajustements nécessaires; Réaliser la distribution des tâches et le suivi de l’évolution du travail de son équipe pour les livrables reliés à l'animation; Effectuer les suivis de performance et d’évaluation de la productivité de son équipe d’animation ; Créer un climat de travail favorisant la motivation des membres de son équipe et un environnement propice au développement ainsi qu’à la création ; Challenger les pipelines auprès des Directeurs Technique ; Préparer les Sessions de shoot mocap, (casting, chorégraphie, motion list…) Qualifications Expérience : Minimum 5 ans d’expérience en tant que Lead Animation ou à un poste de management équivalent dans le secteur du jeu vidéo ou du cinéma d’animation Leadership : Excellentes compétences managériales, avec une capacité démontrée à encadrer, motiver et faire grandir une équipe d’animateurs Expertise technique : Solides connaissances en animation 3D et workflow de production Logiciels : Maîtrise approfondie de Motion Builder, 3ds Max ou Maya Motion Capture : Très bonne compréhension et expérience confirmée des pipelines de motion capture Moteurs temps réel : Bonne connaissance des moteurs de jeu temps réel (Unity, Unreal, etc.) Soft skills : Excellent communicant, proactif, organisé et doté d’un fort esprit d’équipe. Additional Information Contract: permanent contract Location: based in Annecy – France Hiring Process: Interview with the hiring manager Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi. Check out this guide to help you with your application, and learn about our actions to encourage more diversity and inclusion. Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
Responsibilities
The Lead Animator will communicate project goals and strategies to the team, actively participate in management decisions, and distribute and track animation tasks to ensure deliverables are met. Responsibilities also include tracking team performance, fostering a motivating work environment, challenging technical pipelines, and preparing motion capture sessions.
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