Lead Tech and Tools Programmer (M/W/NB) at Ubisoft
Paris, Ile-de-France, France -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

28 Jun, 26

Salary

0.0

Posted On

30 Mar, 26

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

C++, Python, Unreal Engine Scripting, Maya, Blender, Houdini, Perforce, Git, Leadership, Technical Communication, Pipeline Development, Tools Programming, Asset Pipelines, Build Systems, Data Validation, Unreal Engine API

Industry

Computer Games

Description
Description de l'entreprise Ubisoft est un leader mondial du jeu vidéo, créateur d'univers mémorables tels qu'Assassin’s Creed, Rainbow Six ou encore Just Dance. Nous sommes convaincus que la diversité des perspectives est la clé de l'épanouissement de nos joueurs et de nos équipes. Si vous êtes passionné par l'innovation et que vous aimez repousser les limites du divertissement, rejoignez l'aventure pour nous aider à créer l'inconnu ! Description du poste Nous recherchons un Lead Programmeur Tech & Tools expérimenté pour piloter l'évolution de nos technologies de production. En tant que référent technique, votre mission est de concevoir des outils et des pipelines robustes pour soutenir le développement du jeu. Vous placerez l'expérience utilisateur des créateurs (artistes, designers) au centre de votre démarche. Vos missions principales : Vision & Développement : Concevoir et maintenir des outils de pointe et des pipelines de production pour tous les départements. Leadership : Encadrer et accompagner une équipe de développeurs tools, garantir la qualité du code et favoriser la collaboration. Collaboration transverse : Travailler en lien étroit avec les artistes et designers pour identifier les points de friction et proposer des solutions sur mesure. Intégration technique : Intégrer les outils dans l'Unreal Engine ainsi que dans les applications DCC (Maya, Blender, Houdini). Optimisation : Améliorer les pipelines d'assets, les systèmes de build et les processus de validation de données. Planification : Collaborer avec la production pour prioriser les développements en fonction des besoins du projet. Qualifications Votre profil Expérience : Vous justifiez d'une expérience solide en programmation tools/pipeline, idéalement avec une première expérience en gestion d'équipe. Expertise technique : Maîtrise impérative du C++ et du Python, ainsi que du scripting sous Unreal Engine. Workflow : Excellente connaissance des outils DCC (Maya, Blender, Houdini) et des systèmes de versioning (Perforce, Git). Soft Skills : Vous êtes reconnu pour votre leadership et votre capacité à communiquer des concepts techniques complexes de manière pédagogique. Les "plus" qui feront la différence : Maîtrise de l'API Python d'Unreal et des Editor Utility Widgets. Expérience sur des systèmes CI/CD et les tests automatisés. Expérience sur des productions AAA. Informations complémentaires Les avantages chez Ubisoft 💰 Participation aux bénéfices et plan d'épargne entreprise annuel. 25 jours de congés payés + 12 jours de RTT. Prise en charge à 50 % du titre de transport, tickets restaurant (9 €/jour), mutuelle pour vous et votre famille, ainsi que de nombreux autres avantages Ubisoft. 👶 Congé maternité de 20 semaines ; congé paternité/second parent de 7 semaines. 📍 Nos bureaux sont situés à Saint-Mandé (Métro ligne 1, station Saint-Mandé). Salle de sport disponible dans l'immeuble. Processus de recrutement [45 minutes] : Entretien téléphonique avec un(e) chargé(e) de recrutement (À distance) [60 minutes] : Entretien avec le manager du poste (À distance) [60 minutes] : Entretien avec les membres de l'équipe (À distance) Informations complémentaires Ubisoft offre les mêmes opportunités d'emploi à tous, sans distinction de genre, d'ethnie, de religion, d'orientation sexuelle, de statut social, de handicap ou d'âge. Ubisoft veille au développement d'un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs. Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
Responsibilities
The Lead Programmer will be responsible for designing and maintaining cutting-edge tools and production pipelines across all departments, acting as a technical reference point. This role involves leading and mentoring a team of tools developers while ensuring high code quality and close collaboration with artists and designers to tailor solutions.
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