Programmeuse, Programmeur Online - Rainbow Six Siege at Ubisoft
Montreal, Quebec, Canada -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

13 Feb, 26

Salary

0.0

Posted On

15 Nov, 25

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

C++, Python, C#, SQL, Network Protocols, Documentation, Problem Solving, Teamwork, Adaptability, Attention to Detail, Online Technologies, Database Knowledge, Server Architecture, Security, Bug Fixing, Performance Optimization

Industry

Computer Games

Description
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste Ce que vous ferez Compiler et comprendre les intentions réseau/en ligne du projet et définir les besoins en matière de développement; Proposer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre des nouveaux systèmes; Programmer de façon claire et structurée en tenant compte des critères de performance, d’entretien, d’évolutivité, d’opérabilité et de compatibilité; Valider et vérifier si les nouveaux systèmes répondent aux intentions du projet et s’ils sont cohérents avec le code existant; Optimiser si nécessaire; Documenter le travail pour assurer le transfert des connaissances et permettre aux utilisateurs (programmeurs, collègues de d’autres métiers) de comprendre les nouveaux systèmes réseau/en ligne et les fonctions; Rechercher et effectuer la correction des bogues réseau/en ligne identifiés par les autres métiers et l’équipe de contrôle de la qualité; Collaborer avec le directeur créatif, les concepteurs de jeu et les autres équipes si nécessaire pour discuter des contraintes et déterminer les possibilités techniques pour les différents fonctions réseau/en ligne; Assurer le soutien des fonctions réseau/en ligne et des systèmes pour la production et les opérations réelles; Analyser les fonctions réseau/en ligne existantes dans le moteur et vérifier si elles répondent aux intentions du projet; Effectuer toutes autres tâches connexes. Qualifications Ce que vous apportez : Formation : Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou formation pertinente. Expérience pertinente : Minimum de 1 à 3 années d’expérience en programmation en ligne, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente. Habiletés : Bon esprit d’analyse et de synthèse Capacité à rédiger de la documentation relative à la conception (UML, diagrammes de séquence, diagrammes entité, etc.) Capacité à résoudre des problèmes Autonomie et débrouillardise Sens du détail Bonnes habiletés relationnelles et de communication Capacité à travailler en équipe Capacité à s’adapter aux changements Être orienté résultats Connaissances : Protocoles (IP, UDP, TCP) et usage courant (Upnp, VoIP) Cryptage, compression Expérience pratique et compétences en concepts et en technologies en ligne Sinon fonctionnalités en ligne et SDK des 1st party Formes asynchrones Technologies et services en ligne d’Ubisoft (intégrateurs, utilisateurs) Tolérance de pannes Sécurité, anti-triche, etc. C++, Python, C#, SQL et tous autres langages pertinents pour le projet Dispositifs LAN/WAN, couches et difficultés de connectivité Moteurs réseau Connaissance des bases de données Nuage/élasticité Architecture de serveurs, communications serveur-à-serveur, application distribuée Piles (internes et externes, ex. IIS, structure App Engine) Informations complémentaires Quoi nous envoyer Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés À propos de nous Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Responsibilities
The programmer will compile and understand the online intentions of the project, defining development needs and proposing improvements. They will also validate new systems, optimize as necessary, and document their work for knowledge transfer.
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