Start Date
Immediate
Expiry Date
05 Dec, 25
Salary
0.0
Posted On
06 Sep, 25
Experience
20 year(s) or above
Remote Job
Yes
Telecommute
Yes
Sponsor Visa
No
Skills
Applicant Tracking Systems, Leadership, Communication Skills, Stakeholder Management, Decision Making, Knowledge Sharing
Industry
Human Resources/HR
Company Description
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants: Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous développons en modèle d’auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d’autres projets non dévoilés, plus d’informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini, a project being developed with Square Enix; Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft Corporation; Project Echo for Krafton; Bifrost & Lost Rift are projects we’re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new, unique experience to players worldwide.
Job Description
Nous recherchons un recruteur principal hautement qualifié pour rejoindre notre équipe nord-américaine. Il s’agit d’un rôle pratique axé sur le recrutement pour un large éventail de postes dans le domaine du développement et du soutien de jeux vidéo. En tant que membre senior de l’équipe chargée de la gestion des talents, vous serez responsable de l’ensemble du cycle de recrutement pour les postes à combler.
En l’absence du directeur des talents, vous serez la personne de contact pour les responsables du recrutement et les parties prenantes, et vous servirez de point de contact pour les activités de recrutement en Amérique du Nord. Vous fournirez également des conseils et un mentorat aux recruteurs juniors, contribuant ainsi à améliorer les meilleures pratiques et à renforcer les capacités de recrutement de l’équipe globale.
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We are seeking a highly skilled Principal Recruiter to join our North American team. This is a hands-on role focused on delivering recruitment across a wide range of game development & support positions. As a senior member of the talent team, you will own the full recruitment cycle across appointed requisitions.
In absence of the Talent Director you will act as the point of contact for hiring managers and stakeholders, and serve as the escalation point for North American recruitment activity. You will also provide guidance and mentorship to junior recruiters, helping to elevate best practices and strengthen recruitment capability across the global team.
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QUALIFICATIONS
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Additional Information