Recruteur(-euse) Principal(e) / Principal Recruiter at People Can Fly
Montréal, QC, Canada -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

05 Dec, 25

Salary

0.0

Posted On

06 Sep, 25

Experience

20 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Applicant Tracking Systems, Leadership, Communication Skills, Stakeholder Management, Decision Making, Knowledge Sharing

Industry

Human Resources/HR

Description

Company Description
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants: Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix; Gears of War: E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation; Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous développons en modèle d’auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d’autres projets non dévoilés, plus d’informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals who work from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini, a project being developed with Square Enix; Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft Corporation; Project Echo for Krafton; Bifrost & Lost Rift are projects we’re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new, unique experience to players worldwide.
Job Description
Nous recherchons un recruteur principal hautement qualifié pour rejoindre notre équipe nord-américaine. Il s’agit d’un rôle pratique axé sur le recrutement pour un large éventail de postes dans le domaine du développement et du soutien de jeux vidéo. En tant que membre senior de l’équipe chargée de la gestion des talents, vous serez responsable de l’ensemble du cycle de recrutement pour les postes à combler.
En l’absence du directeur des talents, vous serez la personne de contact pour les responsables du recrutement et les parties prenantes, et vous servirez de point de contact pour les activités de recrutement en Amérique du Nord. Vous fournirez également des conseils et un mentorat aux recruteurs juniors, contribuant ainsi à améliorer les meilleures pratiques et à renforcer les capacités de recrutement de l’équipe globale.
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We are seeking a highly skilled Principal Recruiter to join our North American team. This is a hands-on role focused on delivering recruitment across a wide range of game development & support positions. As a senior member of the talent team, you will own the full recruitment cycle across appointed requisitions.
In absence of the Talent Director you will act as the point of contact for hiring managers and stakeholders, and serve as the escalation point for North American recruitment activity. You will also provide guidance and mentorship to junior recruiters, helping to elevate best practices and strengthen recruitment capability across the global team.

QUALIFICATIONS

  • Expérience : Expérience avérée (7 ans ou plus) dans le recrutement de bout en bout, idéalement dans l’industrie du jeu vidéo ou dans un domaine créatif/technologique étroitement lié.
  • Connaissance du marché : excellente compréhension des rôles dans le développement de jeux vidéo, des parcours professionnels et du marché concurrentiel des talents en Amérique du Nord.
  • Gestion des parties prenantes : Une aptitude avérée à influencer, à établir des relations et à collaborer efficacement avec les responsables du recrutement et les parties prenantes de haut niveau.
  • Expertise en recrutement : expertise en recherche, sélection, entretiens d’embauche et accompagnement dans la prise de décision tout au long du processus de recrutement.
  • Expérience candidat : Passionné par la création d’un parcours de recrutement positif et engageant.
  • Encadrement : Expérience dans le mentorat ou le soutien de recruteurs/coordinateurs juniors, avec une approche collaborative du partage des connaissances.
  • Compétences en communication : excellentes compétences en communication écrite et orale, avec l’assurance nécessaire pour représenter le service de recrutement à un niveau supérieur.
  • Processus et systèmes : maîtrise des systèmes de suivi des candidats (par exemple, SmartRecruiters, Greenhouse ou similaires) et des outils de rapport.
  • Autonomie : motivé et capable de travailler de manière indépendante tout en contribuant à une équipe globale.
  • Adaptabilité : Capacité à travailler dans un environnement dynamique et en constante évolution, avec des besoins en recrutement qui évoluent rapidement.

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  • Experience: Proven track record (7+ years) in end-to-end recruitment, ideally within the video games industry or a closely related creative/tech field.
  • Industry Knowledge: Must have a strong understanding of game development roles, career pathways, and the competitive talent market in North America.
  • Stakeholder Management: Demonstrated ability to influence, build relationships, and partner effectively with hiring managers and senior stakeholders.
  • Recruitment Expertise: Skilled in sourcing, screening, interviewing, and guiding decision-making throughout the hiring process.
  • Candidate Experience Focus: Passionate about delivering a positive and engaging recruitment journey.
  • Leadership: Experience mentoring or supporting junior recruiters/coordinators, with a collaborative approach to knowledge-sharing.
  • Communication Skills: Excellent written and verbal communication skills, with the confidence to represent recruitment at a senior level.
  • Process & Systems: Proficiency with applicant tracking systems (e.g., SmartRecruiters, Greenhouse, or similar) and reporting tools.
  • Autonomy: Self-motivated and capable of working independently while contributing to a global team.
  • Adaptability: Comfortable working in a fast-paced, dynamic environment with evolving hiring needs.

Additional Information

Responsibilities
  • End-to-End Recruitment: Manage the full recruitment lifecycle, from intake meetings and sourcing to offer negotiation and onboarding, across game development & support roles.
  • Stakeholder Partnership: Build and maintain strong, trusted relationships with hiring managers and business leaders, acting as a strategic advisor on hiring needs, market insights, and recruitment best practices.
  • Point of Contact (POC): Serve as the key contact for North American recruitment queries, reporting, and escalations in absence of the Talent Director.
  • Talent Pipelining: Proactively source, engage, and nurture candidates through a variety of channels, maintaining strong pipelines for current and future hiring needs.
  • Candidate Experience: Ensure a world-class candidate experience by providing timely feedback, transparent communication, and a respectful recruitment process.
  • Interviewing & Assessment: Screen candidates effectively, conduct interviews, and deliver constructive feedback to both candidates and hiring teams.
  • Reporting & Insights: Track recruitment activity, provide regular updates on hiring progress, and contribute to global reporting requirements.
  • Industry Knowledge: Bring expertise and insight into the video games industry, understanding role types, market challenges, and competitive landscapes.
  • Process Excellence: Maintain compliance with recruitment systems and processes, ensuring accuracy, consistency, and continuous improvement across the function.
  • Leadership & Mentorship: Support the professional growth of recruiters and coordinators by sharing knowledge, coaching on best practices, and contributing to global initiatives that strengthen the overall talent acquisition function.
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