S.148 J - Analista de Simulação Virtual at Segula Technologies
Indaiatuba, São Paulo, Brazil -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

06 Aug, 26

Salary

0.0

Posted On

08 May, 26

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

3DS Max, V-Ray, Unity, Unreal Engine, PBR Workflow, Substance Suite, VR/AR Development, UV Mapping, Lowpoly/Highpoly Modeling, Fluent English

Industry

Engineering Services

Description
Descrição da empresa A SEGULA Technologies é um grupo de engenharia com presença global que atende à necessidade de todos os principais setores industriais: automotivo, aeroespacial, energia, ferroviário, naval, farmacêutico e petroquímico. Com presença em 30 países e 140 escritórios em todo o mundo, o Grupo tem o compromisso de construir relacionamentos próximos com seus clientes graças às qualificações de seus 15.000 colaboradores. Uma empresa líder em engenharia que coloca a inovação no centro de sua estratégia, a SEGULA Technologies realiza projetos de grande escala, desde a pesquisa até a industrialização e a produção. Encorajamos candidatos de diversos backgrounds, incluindo, mas não se limitando a raça, etnia, gênero, orientação sexual, idade, deficiência e religião a se candidatarem. Descrição do emprego Desenvolvimento de modelos e elementos 3D para aplicações gráficas e motores de jogos; Criação de materiais, texturas e assets utilizando pipelines PBR; Desenvolvimento de renders fotorrealistas utilizando 3DS Max e V-Ray; Configuração, otimização e integração de assets em Unreal Engine; Desenvolvimento de aplicações em Unity voltadas para ambientes VR (Realidade Virtual) e AR (Realidade Aumentada); Realização de processos de UV Mapping, bake de texturas e otimização de performance; Criação de ambientes e experiências visuais interativas em tempo real. Qualificações Experiência sólida com 3DS Max; Experiência avançada em renderização com V-Ray; Experiência em desenvolvimento de aplicações VR/AR utilizando Unity; Conhecimento em Unreal Engine para configuração e otimização de ambientes; Experiência com workflows de texturização e materiais PBR; Conhecimento em Substance Suite (Painter, Designer e Sampler); Vivência com modelagem lowpoly/highpoly e bake de texturas. INGLÊS FLUENTE PARA TRATATIVAS INTERNACIONAIS Tipo de contrato: Ilimitado Job family: Style and creative design
Responsibilities
Develop 3D models, textures, and photorealistic renders for graphical applications and game engines. Create interactive real-time visual experiences and integrate assets into Unreal Engine and Unity for VR/AR environments.
Loading...