Senior Character Artist - Projet non annoncé - H/F/NB at Ubisoft
Montpellier, Occitania, France -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

04 May, 26

Salary

0.0

Posted On

03 Feb, 26

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Character Modeling, 3D Asset Creation, ZBrush, Maya, Marvelous, Substance Painter, Visual Storytelling, Anatomical Knowledge, Proportions Harmony, Silhouette Clarity, Game Engine Familiarity, Technical Constraints Understanding, Feedback Reception, Team Collaboration, Mentoring, Problem Solving

Industry

Computer Games

Description
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Description du poste Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior. Ce que tu feras : Travail sur la traduction des intention de DA en 3D Réfléchir à des solutions techniques et artistique de production qui permettent de traduire la DA en 3D, avec des méthodes qui optimisent la production Chara modeling sur les perso clefs : Main chara, Boss , NPC ( à partager avec d'autres principal) Interlocuteur métier pour des profils plus junior ou freelance (autour de 4/5) Ton futur environnement de travail : Petite Équipe basée à Montpellier Collaboration avec des seniors spécialisés. Outils utilisés : Zbrush , Maya, Marvelous Qualifications Ce que l'on recherche : Un.e character artiste expérimenté.e, fiable, autonome et curieux. se. Tu es passioné.e pour donner vie aux personnages d'un jeu avec une idée identité artistique forte et variée. Tu as une attention particulière pour la qualité de ton travail. Tu comprends les besoin des autres métiers pour que ton travail soit parfaitement intégré au monde et à l'expérience du jeu. Compétences clés pour ce poste Plusieurs années d’expérience en production de personnages de jeux vidéo. Expérience sur un jeu avec forte vision artistique. Portfolio démontrant : connaissance anatomique, qualité de forme, storytelling visuel, qualité des matières. Profils cinéma/VFX bienvenu·es si familiarisé·es avec le realtime. Compétences artistiques Tu sais traduire un concept 2D en assets 3D, du héros principal au NPC background. Tu as les connaissances de l'harmonie des proportions et des silhouettes lisibles Tu maîtrise les outils ZBrush, Maya, Marvelous, Substance (Painter/Designer). Tu maîtrise les technologies et pipeline liés à la création de personnages pour le Jeu Vidéo (scans, photogrammétrie, groom, hair cards, FACS, shaders, topologie, ...). Techniques : Solide expérience en Character Modelling (partage tes meilleurs travaux via ton portefolio). Confort avec moteurs de jeu Fiabilité & Ownership Tu comprends les contraintes projets pour délivrer dans les délais de production. Tu es proactif·ve : tu pousses la qualités de tes rendus jusque dans leur contexte en jeu. Team spirit et Mentoring Tu sais donner et recevoir des feedbacks avec tes pairs et partager les bonnes pratiques. Tu restes ouvert.e aux feedbacks: révisions DA, rééquilibrages gameplay, optimisation moteur, etc. Tu comprends les besoins des autres équipes et les contraintes techniques pour avoir les meilleures rendues dans le jeu. Tu sais partager avec des profils juniors Tu encourage la coopération entre les équipes et sait fédérer. Ce qui fera ton succès Ton sens du détail… et ton expertise pour savoir où concentrer tes efforts. Ta capacité à communiquer ta vision et susciter la confiance et l'adhésion Ta capacité à te challenger en proposant des solutions innovantes à des problèmes complexes mais aussi en gérant efficacement le changement et les situations incertaines grâce à ton esprit agile Ta manière d’élever les autres en les incitant à se surpasser. Informations complémentaires Le processus de recrutement : Notre processus de recrutement Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention. Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points. Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes. Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l’équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage. Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique Autre info : Localisation : Montpellier Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green. Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi. Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion. Contract: Permanent Work flexibility: Hybrid
Responsibilities
You will work on translating artistic direction into 3D and think of technical and artistic production solutions. You will also be responsible for character modeling for key characters and act as a point of contact for junior or freelance profiles.
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