Senior DevOps Engineer – Gaming / VR (m/w/d) at HOLOGATE
Munich, Bavaria, Germany -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

01 Oct, 26

Salary

0.0

Posted On

03 Jul, 26

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

CI/CD Pipelines, Unreal Engine 5, PowerShell, Python, C#, Jenkins, TeamCity, Unreal Horde, Linux, Windows, Terraform, Perforce, Git, Docker, DevSecOps, English Language

Industry

technology;Information and Media

Description
Über den Job Wir suchen eine:n erfahrene:n Senior DevOps Engineer – Gaming / VR zur Verstärkung unseres Programmierer-Teams, der/die die Entwicklung immersiver VR-Trainingslösungen unterstützt. In dieser Rolle bist du verantwortlich für die Verwaltung von CI/CD-Pipelines, die Automatisierung von Deployment-Prozessen und die Pflege skalierbarer Entwicklungsinfrastruktur, um die Performance der Entwicklungsabteilung durch Tools und Automatisierung zu steigern. Was wir dir bieten Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert Deine Aufgaben Entwerfen, Entwickeln und Verwalten robuster CI/CD-Pipelines für Unreal Engine 5 Projekte Automatisieren und Optimieren von Build-, Test- und Deployment-Prozessen unter Verwendung von Tools wie Jenkins, TeamCity oder Unreal Horde Erarbeiten von Vorschlägen für Infrastrukturänderungen und Verbesserungen Zusammenarbeit mit Programmierer:innen und Artists zur Automatisierung und Verbesserung von täglichen Aufgaben durch firmeneigene Tools Integrieren firmeneigener Software und Tools in die Pipeline Dokumentieren technischer Spezifikationen und Designs Mentoring von Junior-Engineers, Teilen von Wissen im Team und Beitrag zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams Auf-dem-Laufenden-Bleiben über aktuelle Entwicklungen in Unreal Engine und Game-Development-Technologien, insbesondere in Bezug auf CI/CD Schlüsselqualifikationen Mehrjährige umfassende Berufserfahrung als DevOps Engineer oder in vergleichbarer Position in der Games-Branche Experte in PowerShell, Python und C# Umfangreiche Erfahrung mit Jenkins, TeamCity, Unreal Horde oder vergleichbaren CI/CD-Plattformen Sicherer Umgang mit Linux- und Windows-Betriebssystemen Erfahrung in der Konfiguration von Build-Infrastrukturen mittels Infrastructure as Code (z B Terraform) Tiefgehendes Verständnis der Build- und Automatisierungssysteme sowie der Projektstruktur von Unreal Engine Kenntnisse in Testautomatisierung und Integration in CI/CD-Pipelines Erfahrung mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git Kenntnisse in Container-Technologien (z B Docker) Kenntnisse in DevSecOps und Sicherheitsbest Practices bei Konfiguration von Build-Systemen und CI/CD-Infrastruktur Ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse Wünschenswerte Qualifikationen About us HOLOGATE ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, spezialisiert auf innovative Extended-Reality-Lösungen (XR). Mit dem weltweit größten standortbasierten VR-Netzwerk revolutionieren HOLOGATEs unvergessliche virtuelle Erlebnisse und Lösungen die Art und Weise, wie die Welt Entertainment, Training und Simulation erlebt. Als Pionier, und Innovationstreiber mit einer anerkannten Erfolgsbilanz in der Branche, positioniert sich HOLOGATE mit seinen Produkten optimal im Zeitalter des Spatial Computing.
Responsibilities
Design and manage robust CI/CD pipelines for Unreal Engine 5 projects to support immersive VR training solutions. Automate build, test, and deployment processes while mentoring junior engineers and collaborating with artists and programmers.
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