[Tango Gameworks] UIプログラマー at Tango Gameworks
Tokyo, , Japan -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

11 Aug, 26

Salary

0.0

Posted On

13 May, 26

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

C++, Unreal Engine, UMG, UI Implementation, Multi-platform Development, Game Development, System Design, Optimization, Localization, Communication Skills

Industry

Computer Games

Description
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、UIの開発経験があるUIプログラマーを募集しています。 Unreal Engineを使用して開発しているプロジェクトのUIプログラマーとして、プロジェクトに関わる多くのメンバーと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般の実装に取り組んでいただきます。 UIはプレイヤーキャラクターと同等以上に、ユーザー自らが操作する重要なパートです。そのため、より良い操作性、分かりやすさを追求できる方を募集しています。 〈業務内容〉 プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 3DアクションゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 Unreal Engineでの開発経験をお持ちの方。 UMGを使用したUIの実装経験をお持ちの方。 UIのベースシステムやエディターの実装経験をお持ちの方。 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたUIのマルチプラットフォーム対応経験をお持ちの方。 ■ 勤務地 ・事業所名:Tango Gameworks株式会社 ・所在地:東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ファーストビル6階 アクセス:JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分 ・変更範囲:全国の当社拠点 ・受動喫煙防止措置:屋内禁煙 ■ 勤務条件 ・雇用形態:正社員(期間の定め無し) ・試用期間:6ヶ月(勤務条件の変更無し) ・給与:想定年収 500万円~ ・月給 417,000円~(基本給304,000円~ 固定残業代(45時間分)113,000円~ を含む。超過分支給) ・賞与制度:有り ・就業時間:10:00〜19:00 ・所定労働時間:8時間(休憩1時間) ・時間外労働:有り ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し) ※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。 ・通勤手当:当社規定により支給 ・休日・休暇: 完全週休二日制、ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与) 年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇 慶弔休暇、会社創立記念日 ・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ■ 制度・福利厚生 ・ウェルネス手当(年2回・各500ドル) ・在宅勤務 ・服装自由 ・健康診断 ・予防接種 ・福利厚生倶楽部 ・企業型確定拠出年金(DC)
Responsibilities
Design and implement the foundational UI systems, HUDs, and menus for game projects using Unreal Engine. Collaborate with artists to optimize UI performance and ensure compatibility across multiple platforms and languages.
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