エンジンエンジニア at Tencent
, , Japan -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

25 Mar, 26

Salary

0.0

Posted On

25 Dec, 25

Experience

5 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

Game Engine Development, C++, Data Structures, Algorithms, Rendering, Animation, Physics, Game Logic Design, System Implementation, Performance Optimization, Online Logic Design, Collaboration, Technical Proposal, Knowledge Sharing, Unreal Engine, Communication Skills

Industry

Software Development

Description
チーム紹介/About the Hiring Team ライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in Tokyo and Osaka. The studio offers a flexible and inclusive work environment and actively welcomes game creators who are full of talent and passion for pushing the boundaries of game development. 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 新規 IP・ハイエンドコンソール向け AAA タイトルにおいて、 ゲームの根幹となるエンジン/システムの設計・実装を担当していただきます。 具体的には、以下のような業務を想定しています。 ● ゲームエンジン上でのゲームロジック・システム設計および実装 ● キャラクター、AI、バトル、カメラ、UI 等、ゲームプレイ体験に直結するシステムの開発 ● サーバー連携を含むオンライン/バックエンドロジックの設計・実装(担当範囲は経験に応じて調整) ● エンジンレベルからのパフォーマンス最適化・品質向上 ● プランナー・アーティストと密に連携しながら、 「ゲームとしての本質的な面白さ」やプレイヤー体験を技術的に実現 ● チーム構成やプロジェクトフェーズに応じて、 特定領域に閉じず横断的にエンジン周辺の課題解決に関与 ● 中長期的には、エンジン・システム設計における 技術的な提案、設計思想の整理、ナレッジ共有への貢献も期待します 応募資格/Who We Look For 応募条件 1、責任感が強く、優れたチームワーク能力とコミュニケーション能力を持つこと。 2、開発の品質に対して強い自発的な意欲があること。 3、5年以上のゲームエンジン開発経験があること。 4、エンジンアーキテクチャ、レンダリング、アニメーション、物理などの関連知識に精通していること。 5、少なくとも1つのエンジン技術分野において高い専門性を持つこと。 6、C++、データ構造、アルゴリズムに精通していること。 7、業界の最新ゲームエンジン技術に対して高い関心を持ち、学んだことを実務に応用できること。 歓迎スキル Unreal Engine(UE)のソースコードに精通している方。 日本語での優れたコミュニケーション能力をお持ちの方。 一緒に働く魅力/Why Join Us? 勤務地 大阪(JR大阪駅JP TOWER OSAKA)、東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)※希望に添います 賃金 年収額:応相談(昇給/賞与あり) ※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※一般社員の場合、固定残業代月35時間分が含まれます。 管理職の場合、固定残業代10時間分が含まれます。 労働時間・休日 就業時間 09:30 ~ 18:30 休憩時間 60分 フレックスタイムあり 完全週休2日制(土日・祝日) 有給休暇:入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日 年末年始休暇(12/30~1/3) 病気休暇(有給):12日/年(有給休暇とは別途付与) 福利厚生 <各種保険> 健康保険 、雇用保険、 労災保険、 厚生年金保険、 総合福祉団体定期保険(GTL) 業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD) 海外旅行保険 <各種手当> 通勤手当(上限5万円/月) 、通信手当(上限1万円/月)、 自己啓発手当(上限2万円/月)、 平日に出社した場合食事補助1800円/日、定期健診手当(上限7万5千円/年1回) <支援制度・その他待遇> フリードリンクコーナー 、ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回) 従業員支援プログラム(EAP) 、慶弔見舞金 、永年勤続賞/休暇 この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。 平等な雇用機会を重視するテンセント/Equal Employment Opportunity at Tencent テンセントは、雇用機会の均等を最重要視しています。私たちは、多様性がイノベーションを促進し、ユーザーやコミュニティに対してより良いサービスを提供する原動力になると確信しています。 社員一人ひとりが十分なサポートを受け、自身の目標と会社の目標を共に達成できるよう、モチベーションを高められる環境づくりを大切にしています。 As an equal opportunity employer, we firmly believe that diverse voices fuel our innovation and allow us to better serve our users and the community. We foster an environment where every employee of Tencent feels supported and inspired to achieve individual and common goals. Who we are Tencent is a world-leading internet and technology company that develops innovative products and services to improve the quality of life for people around the world. Equal Employment Opportunity at Tencent As an equal opportunity employer, we firmly believe that diverse voices fuel our innovation and allow us to better serve our users and the community. We foster an environment where every employee of Tencent feels supported and inspired to achieve individual and common goals.
Responsibilities
The role involves designing and implementing the core engine and systems for new IP and high-end console AAA titles. Responsibilities include developing gameplay systems, optimizing performance, and collaborating closely with planners and artists.
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