UI Designer - Unpublished R&D Product (Contract) at Riot Games
Guangzhou City, Guangdong Province, China -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

17 Aug, 26

Salary

0.0

Posted On

19 May, 26

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

UI Design, Interaction Design, Prototyping, User Experience (UX), Data Analysis, Cross-functional Collaboration, System Thinking, Design Documentation, Unreal Engine 5, Game Design

Industry

Computer Games

Description
关于我们 我们以玩家体验为核心,专注于设计创新与高质量打磨。作为Riot中国的在研项目组,我们致力于打造面向全球玩家的创新型游戏产品,通过多元协作与持续优化,让每位成员都能在平台上获得成长与成就。期待热爱游戏与创新的你加入,与我们共创未来! 岗位职责 负责项目核心用户体验、交互流程及界面设计,持续提升产品整体交互水准; 主导交互原型的构思、设计和迭代,保证玩家操作的流畅和可玩性空间的拓展; 结合产品目标和玩家需求,系统化梳理与优化交互体验,推动创新方案真正落地; 与策划、美术、程序等多团队紧密协作,确保交互设计高效实现并符合产品核心体验; 基于数据分析与用户反馈,不断优化迭代交互方案,提升核心体验指标; 关注行业趋势与竞品动态,沉淀并输出交互创新点,驱动体验突破。 任职要求 本科及以上学历,2年以上交互设计相关经验,有游戏、数字娱乐或系统产品交互经验者优先; 熟练运用主流设计与原型工具,有完整产品交互落地案例; 扎实的用户体验与交互设计理论基础,能独立梳理和优化复杂流程; 有系统思维与创新能力,关注玩家诉求,善于输出高质量设计文档和规范; 具备数据驱动的体验优化能力,能结合反馈主动推动持续迭代; 良好沟通与跨团队协作能力,能独立承担重点模块设计并高效配合团队落地; 保持对行业前沿动态的关注和持续学习。 加分项 有Unreal Engine 5(UE5)项目经验或相关工具开发经验者优先(非必须项,具备者加分); 有多人在线游戏、MOBA、沙盒或大型系统交互架构经验; 熟悉英雄联盟IP,有国际化、多文化项目经验者优先; 能撰写或阅读英文设计文档。 用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.
Responsibilities
Responsible for the core user experience, interaction flows, and interface design of an R&D game project. This includes creating interactive prototypes and collaborating with planning, art, and programming teams to optimize player experience based on data and feedback.
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