UX Designer - Unpublished R&D Product (Contract) at Riot Games
Shanghai, Shanghai, China -
Full Time


Start Date

Immediate

Expiry Date

08 Mar, 26

Salary

0.0

Posted On

08 Dec, 25

Experience

2 year(s) or above

Remote Job

Yes

Telecommute

Yes

Sponsor Visa

No

Skills

UX Design, Game Interaction Design, UI Development, Unreal Engine, Unity, Prototyping, Cross-Disciplinary Collaboration, Player Experience, Design Documentation, Feedback Acceptance, Game Mechanics Understanding, Detail Orientation, Effective Communication, Animation Skills, Material Effects, Game Industry Knowledge

Industry

Computer Games

Description
拳头上海的游戏研发部门,秉持着“用户体验优先”的设计理念,把玩家的的梦想和反馈视作第一目标,凝聚团队力量,进行游戏研发。我们的团队专家有着不同的背景,但都富有经验、乐于分享,致力于合作出富有活力的新游戏。 职责: 能够独立负责常规系统和玩法的交互方案设计到落地;在指导下能完成复杂的交互系统。 和跨学科团队协作和沟通,对项目界面功能进行落地,还原逻辑和设计效果。 善用设计方案文档和原型,积极测试落地效果,乐于发现和接受建议反馈、及时进行调整。 熟悉市场上流行的游戏,理解其玩法和活动方案背后的设计目的,将经验应用到日常工作中。 必备技能: 游戏交互设计方法流程和工具,能独立完成常规系统的交互方案和设计目标。 3年及以上游戏项目UI合作经验,能独立对接策划需求、视觉效果和程序开发。 3年及以上Unreal引擎中游戏UI开发经验,或对应熟练度的Unity经验。 加分项: 沟通积极有效,对待细节认真负责,重视玩家体验。 基础的英语读写能力,以应对资源管理、设计国际化的需求。日常合作使用中文。 熟悉并热爱《英雄联盟》《金铲铲之战》等Riot的游戏是加分项。 界面动效、材质特效能力是加分项。 用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.
Responsibilities
The UX Designer will independently handle interaction design for regular systems and gameplay, and collaborate with cross-disciplinary teams to implement project interface functionalities. They will also utilize design documentation and prototypes to test and refine designs based on feedback.
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