Artiste de niveaux
at EidosMontral
Montréal, QC, Canada -
Start Date | Expiry Date | Salary | Posted On | Experience | Skills | Telecommute | Sponsor Visa |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Immediate | 29 Dec, 2024 | Not Specified | 01 Oct, 2024 | N/A | Good communication skills | No | No |
Required Visa Status:
Citizen | GC |
US Citizen | Student Visa |
H1B | CPT |
OPT | H4 Spouse of H1B |
GC Green Card |
Employment Type:
Full Time | Part Time |
Permanent | Independent - 1099 |
Contract – W2 | C2H Independent |
C2H W2 | Contract – Corp 2 Corp |
Contract to Hire – Corp 2 Corp |
Description:
Relève de : Direction Artistique
Temps plein – Permanent
L’équipe
Une petite équipe artistique ou tu pourras collaborer avec des collègues intermédiaires et seniors aux compétences diverses. Tous sont aussi sympathiques les uns que les autres et désireux de partager leur savoir-faire, créant ainsi une belle dynamique d’entraide et de communication.
Ce que tu feras
- Travailler en étroite collaboration, en binôme, avec un·e Concepteur·trice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu;
- Consulter, établir et travailler avec les références graphiques et les artistes conceptuels;
- Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif;
- Développer les textures et matériaux pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique;
- Optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun;
- Présenter son travail à l’équipe et directeurs et savoir recevoir des commentaires, suggestions, modifications;
- Savoir déléguer et partager les taches avec d’autres artistes de niveau, et être en mesure d’accompagner des personnes avec moins d’expériences pour qu’ils puissent contribuer au besoin du projet;
- Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu.
Ce que tu apportes
- Tous les niveaux sont ouverts avec les minimums d’années expériences correspondantes : Intermédiaire 3 ans et au moins 1-2 titres de publiés en jeux vidéo, en tant qu’Artiste de niveaux ; Seniors 6 ans et au moins 2-3 titres de publiés en jeux vidéo, en tant qu’Artiste de niveaux;
- Diplôme Artist 3D d’une école reconnue;
- Expérience dans Unreal 4 et/ou 5
- Expérience en création d’objets ou d’environnements avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D;
- Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
- Très bon équilibre Technique/Artistique.
Encore mieux si tu as
- Avoir le sens des responsabilités et autonome;
- Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
- Respecter les dates de livrable et Milestone du jeu;
- Être un·e solide joueur·se d’équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous
How To Apply:
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Responsibilities:
Please refer the Job description for details
REQUIREMENT SUMMARY
Min:N/AMax:5.0 year(s)
Information Technology/IT
IT Software - Other
Software Engineering
Graduate
Proficient
1
Montréal, QC, Canada