Conceptrice.teur de niveaux [Projet Far Cry]
at Ubisoft
Montréal, QC, Canada -
Start Date | Expiry Date | Salary | Posted On | Experience | Skills | Telecommute | Sponsor Visa |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Immediate | 29 Dec, 2024 | Not Specified | 30 Sep, 2024 | N/A | Good communication skills | No | No |
Required Visa Status:
Citizen | GC |
US Citizen | Student Visa |
H1B | CPT |
OPT | H4 Spouse of H1B |
GC Green Card |
Employment Type:
Full Time | Part Time |
Permanent | Independent - 1099 |
Contract – W2 | C2H Independent |
C2H W2 | Contract – Corp 2 Corp |
Contract to Hire – Corp 2 Corp |
Description:
Description du poste
En tant que conceptrice ou concepteur de niveaux à Ubisoft Montréal, vous combinerez des éléments de gameplay et des directives de jeu pour élaborer des lieux à explorer uniques et des environnements attrayants avec lesquels interagir. Vous aiderez également au design des quêtes qui guideront les joueur·euses dans une aventure mémorable, engageante et riche en contenu.
Vous poserez les fondations de l’expérience de jeu au sein d’un monde immersif!
Architecte dans l’âme, vous utiliserez les outils de création et le moteur de jeu à votre disposition pour conceptualiser, prototyper et livrer les niveaux dont vous aurez la charge. Vous porterez une attention particulière aux réactions des joueur·euses face aux niveaux que vous aurez créés, afin de continuellement en rehausser la qualité.
Responsibilities:
Please refer the Job description for details
REQUIREMENT SUMMARY
Min:N/AMax:5.0 year(s)
Information Technology/IT
Purchase / Logistics / Supply Chain
Software Engineering
Graduate
Proficient
1
Montréal, QC, Canada