[D&D PC-Console ] Artiste Technique Sénior - Senior Technical Artist

at  Gameloft Montral

Montréal, QC, Canada -

Start DateExpiry DateSalaryPosted OnExperienceSkillsTelecommuteSponsor Visa
Immediate30 Nov, 2024Not Specified01 Sep, 2024N/APost Processing,Rendering,Simulations,3Ds Max,Particle Systems,Visual Effects,Profiling Tools,Shaders,Scripting Languages,Management SkillsNoNo
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Required Visa Status:
CitizenGC
US CitizenStudent Visa
H1BCPT
OPTH4 Spouse of H1B
GC Green Card
Employment Type:
Full TimePart Time
PermanentIndependent - 1099
Contract – W2C2H Independent
C2H W2Contract – Corp 2 Corp
Contract to Hire – Corp 2 Corp

Description:

Company Description
Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C’est notre mission, et cela l’a été depuis plus de 20 ans.
Nous sommes les fiers créateurs d’Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.
Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n’hésitez pas à rejoindre le jeu!


Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.
There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.
With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.
If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!
Job Description
Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d’un Artiste technique senior pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l’imagination des joueurs du monde entier.

Description du poste:

  • Se tenir au courant des techniques et des outils les plus récents utilisés dans le secteur du jeu vidéo, et identifier ceux qui peuvent s’appliquer à chaque projet.
  • Développer et tenir à jour un pipeline artistique optimisé
  • Collaborer avec l’équipe d’animation pour concevoir et intégrer des rigs de personnages complexes, en veillant à leur efficacité et leur polyvalence pour l’animation.
  • Collaborer avec l’équipe VFX dans l’implantation d’effets visuels (environement et systèmes de particules)
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation pour déboguer, profiler et optimiser le contenu du jeu pour les plateformes cibles.
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe artistique pour intégrer le contenu artistique dans les moteurs de jeu et créer des outils pour faciliter le processus.
  • Créer des outils pour améliorer le flux de travail des artistes, en tenant compte de l’expérience utilisateur.
  • Assister les artistes en documentant les outils, en créant des directives et en développant les meilleures pratiques.
  • Encadrer des artistes techniques intermédiaires et juniors.

QUALIFICATIONS ET COMPÉTENCES REQUISES

  • Bonne compréhension des outils et des flux de travail pour les productions multiplateformes liés à l’ensemble des grandes disciplines artistiques : éclairage, rendu 3D, shaders, post-traitement, système de particules, animation, UI, etc.
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
  • Solides compétences en rigging et en skinning à l’aide de 3ds Max, avec un accent sur la création de rigs flexibles et efficaces
  • Compétences dans la création et l’optimisation d’effets visuels avec une connaissance approfondie des systèmes de particules, shaders et de simulations pour la météo et autres effets
  • Connaissance des langages de script
  • Connaissance d’outils de profilage
  • Solides capacités d’analyse et de résolution de problèmes pour relever des défis techniques
  • Capacité à communiquer clairement et efficacement les idées et les processus
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s’appliquent à nos projets actuels et futurs

REQUIRED QUALIFICATIONS AND SKILLS

  • Good understanding of workflows related to each of the major art disciplines: lighting, rendering, shaders, post-processing, particle systems, animation, UI, and more
  • Deep understanding of tools and workflows for cross-platform productions
  • Strong skills in character rigging and skinning with an emphasis on creating flexible, efficient rigs
  • Skilled in creating and optimizing visual effects, with a strong understanding of particle systems, shaders, and simulations for weather and other game effects.
  • Knowledge of scripting languages
  • Knowledge of profiling tools
  • Strong analytical and problem-solving skills to address technical challenges
  • Ability to clearly and effectively communicate ideas and processes
  • Effective time-management skills and ability to meet deadlines
  • Educated on the latest trends, coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projects
    Additional Information

How To Apply:

Incase you would like to apply to this job directly from the source, please click here

Responsibilities:

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We’re on the lookout for a passionate Senior technical artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.=

Role Description :

  • Stay up to date with the latest tools and techniques being used in the video game industry, and identify which ones can be applied to each project.
  • Develop and maintain an optimized technical art pipeline
  • Work closely with the animation team to design and implement complex character rigs, ensuring they are efficient and versatile for animation.
  • Collaborate with the VFX team to implement visual effects, including environmental elements and particle systems.
  • Help the programming team to debug, profile and optimize game content for the target platforms.
  • Work closely with the art team to integrate art content in game engines and create tools to facilitate the process
  • Create tools to improve the artists’ workflow, while keeping user experience in mind.
  • Support the artists by documenting tools, creating guidelines and developing best practices.
  • Mentor Intermediate and Junior Tech Artists.

Qualifications


REQUIREMENT SUMMARY

Min:N/AMax:5.0 year(s)

Animation

IT Software - Other

Animation

Graduate

Proficient

1

Montréal, QC, Canada