Designer de niveau technique / Technical Level Designer

at  CM Labs

Montréal, QC, Canada -

Start DateExpiry DateSalaryPosted OnExperienceSkillsTelecommuteSponsor Visa
Immediate25 Dec, 2024Not Specified26 Sep, 20243 year(s) or aboveUnreal,Communication Skills,Sketchup,3Ds Max,Game Engine,Maya,Control Software,Game Engines,English,Jira,PythonNoNo
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Required Visa Status:
CitizenGC
US CitizenStudent Visa
H1BCPT
OPTH4 Spouse of H1B
GC Green Card
Employment Type:
Full TimePart Time
PermanentIndependent - 1099
Contract – W2C2H Independent
C2H W2Contract – Corp 2 Corp
Contract to Hire – Corp 2 Corp

Description:

DESCRIPTION DE L’EMPLOI

CM Labs est à la recherche d’un(e) designer de niveau technique qui se passionne pour l’usage de technologies de jeu afin de développer des simulateurs immersifs de machinerie lourde. À CM Labs, le/la designer de niveau technique est responsable de créer les scénarios des logiciels qui sont installés chez nos clients et des outils pour la communauté de designers.
En étant au centre d’équipes multidisciplinaires, le/la candidat(e) garantit que toutes les scénarios sont adéquatement présentés pour répondre aux besoins du marché.

QUALIFICATIONS

  • 3-5 années d’expérience comme concepteur de niveau technique ou scripteur,
  • Requiert de l’expérience en création de scripts (C#, Python)
  • Bonne expérience avec le moteur de jeu Unity,
  • Expérience avec d’autres moteurs de jeu (Unreal, ou interne) sont des atouts,
  • Doit pouvoir démontrer son expertise en création et implémentation de systèmes de jeux,
  • Excellentes compétences en communication verbale et écrite (français et anglais),
  • Habileté à travailler au sein d’une équipe dynamique,
  • Excellent sens de la responsabilité et de l’engagement,
  • Habileté à s’adapter aux changements et à apprendre rapidement,
  • Expérience avec la méthodologie de développement Scrum / AGILE,
  • Familiarité avec des logiciels de suivi de bugs (JIRA).
  • Familiarité avec des logiciels de contrôle de versions (Git)
  • La familiarité avec les outils de modélisation 3D (SketchUp, Maya, 3ds Max) sont des atouts.

JOB DESCRIPTION

CM Labs is looking for a Technical Level Designer with passion for using game technology to develop immersive heavy machinery simulators. At CM Labs, the Technical Level Designer is responsible for creating software’ scenarios which are installed at our client’s site and tools for the designer community.
The position, at the center of multi-disciplinary teams, ensures that every scenarios are adequately presented to meet the market requirements.

QUALIFICATIONS

  • 3-5 years of experience as technical level designer or scripter,
  • Scripting experience is required (C#, Python),
  • Good experience with Unity Game Engine,
  • Experience with other Game Engines (Unreal, or in-house) are an asset,
  • Must demonstrable experience with creation and implementation of game systems,
  • Excellent verbal and written communication skills (French and English),
  • Ability to work well in a dynamic team,
  • Excellent sense of responsibility and commitment,
  • Ability to adapt to changes and learn quickly,
  • Experience with Scrum / AGILE development methodology,
  • Familiarity with bug tracking software (JIRA),
  • Familiarity with version control software (Git),
  • Familiarity with modeling tools (SketchUp, Maya, 3ds Max) are an asset.

Responsibilities:

  • Create level design documents
  • Create, document and maintain tools for the Designer community,
  • Elaborate Standards and Process with the Technical Lead Level Designer and the community,
  • Participate in design spikes with software developers,
  • Conduct peer-reviews,
  • Understand the safe and efficient operation of heavy machinery,
  • Create realistic simulated environment for training the operation with the coordination of 3D Artists,
  • Define and implement the scenarios to train safe and efficient operation of different equipment designed by Mechanical Engineers,
  • Contribute to the achievement of real-time performance in a simulator with the assistance of the Integration and Quality Control specialists,
  • Provide meaningful feedback to the software teams in order to improve and debug the platform,
  • Demonstrate the progress to various stakeholders,


REQUIREMENT SUMMARY

Min:3.0Max:5.0 year(s)

Information Technology/IT

Software Engineering

Graduate

Proficient

1

Montréal, QC, Canada