[Disney Dreamlight Valley] Artiste 3D environnements - 3D Environment Artist

at  Gameloft Montral

Montréal, QC, Canada -

Start DateExpiry DateSalaryPosted OnExperienceSkillsTelecommuteSponsor Visa
Immediate29 Oct, 2024Not Specified29 Jul, 2024N/APhotoshop,3Ds Max,Substance Painter,Zbrush,Architecture,Maya,DesignNoNo
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Required Visa Status:
CitizenGC
US CitizenStudent Visa
H1BCPT
OPTH4 Spouse of H1B
GC Green Card
Employment Type:
Full TimePart Time
PermanentIndependent - 1099
Contract – W2C2H Independent
C2H W2Contract – Corp 2 Corp
Contract to Hire – Corp 2 Corp

Description:

JOIN THE GAME!

Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.
There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.
With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.
If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!
Description du poste

Dès le début de votre aventure avec nous, vous serez appelé(e) à :

  • Travailler en collaboration avec l’équipe de production et la personne responsable de l’équipe d’artistes niveaux
  • Créer des arrière-plans, des environnements et des kits modulaires de haute qualité (organiques, mécaniques, architecturaux) pour les plateformes mobiles de prochaine génération
  • Créer des assets avec différents niveaux d’optimisation (jeu multiplateforme)
  • Adapter et partager votre expérience en utilisant de nouveaux outils et de nouvelles méthodes de production
  • Suivre les directives artistiques, les choix de design et les limites techniques
  • Démontrer des compétences organisationnelles et de la minutie dans votre travail
  • Assumer la responsabilité des tâches assignées et assurer le suivi des projets

From the beginning of your adventure with us, you will be tasked with:

  • Working in collaboration with the production team and the level artist team lead
  • Creating high-quality backgrounds, environments and modular kits (organic, mechanical, architecture) for next-generation mobile platforms
  • Creating assets with different optimization levels (cross-platform game)
  • Adapting and sharing your experience using new tools and production techniques
  • Following outlined artistic directives, design choices and technical limitations
  • Demonstrating organisational skills and attention to detail in your work
  • Taking responsibility for assigned tasks and following up on projects

QUALIFICATIONS

  • Au moins 2 ans dans l’industrie du jeu (une expérience sur un jeu livré et/ou live est un atout)
  • Maîtrise des flux de travail traditionnels de modélisation 3D (3ds Max ou Maya) pour créer des textures et des matériaux stylisés
  • Maîtrise des outils de production de prochaine génération : ZBrush, Substance Painter, Photoshop
  • Maîtrise de la création d’environnements, d’accessoires et de décors à partir de concepts et de références
  • Maîtrise de l’intégration d’assets dans le moteur de jeu (la connaissance d’Unity est un atout) et garantie de la qualité technique et artistique
  • Excellente connaissance des techniques d’éclairage, de shading, PBR et de baking
  • Solides bases artistiques (compréhension de la couleur, de la composition et de l’éclairage)
  • Connaissance approfondie de divers domaines visuels (architecture, design, cinéma, BD, jeux, etc.)
  • Ouverture, curiosité et capacité à l’autocritique
  • Organisation, efficacité et autonomie
  • Excellentes aptitudes à la communication et esprit d’équipe
  • Motivation et passion pour les jeux vidéo

How To Apply:

Incase you would like to apply to this job directly from the source, please click here

Responsibilities:

Please refer the Job description for details


REQUIREMENT SUMMARY

Min:N/AMax:5.0 year(s)

Animation

IT Software - Other

Animation

Graduate

Proficient

1

Montréal, QC, Canada