Programmeur Animation _ TG Content Création
at Ubisoft
Montréal, QC, Canada -
Start Date | Expiry Date | Salary | Posted On | Experience | Skills | Telecommute | Sponsor Visa |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Immediate | 26 Dec, 2024 | Not Specified | 27 Sep, 2024 | N/A | Good communication skills | No | No |
Required Visa Status:
Citizen | GC |
US Citizen | Student Visa |
H1B | CPT |
OPT | H4 Spouse of H1B |
GC Green Card |
Employment Type:
Full Time | Part Time |
Permanent | Independent - 1099 |
Contract – W2 | C2H Independent |
C2H W2 | Contract – Corp 2 Corp |
Contract to Hire – Corp 2 Corp |
Description:
Description de l’entreprise
Créer des jeux dynamiques et visuellement étonnants est une priorité à Ubisoft Montréal. Les animations de ces jeux représentent une partie importante de l’expérience visuelle. Comptant environ 4 000 employé·es, Ubisoft Montréal cherche constamment à innover afin d’offrir la meilleure représentation visuelle à ses joueuses et joueurs.
Description du poste
En tant que programmeur·euse d’animation, vous ferez partie d’une équipe de développement de solutions d’animation de personnages au sein du Content Creation Technology Group (CCTG). Vous développerez des solutions d’animation IK innovantes en collaboration avec les équipes de production de jeux. Vous serez responsable de développer les systèmes et outils qui permettront à vos collègues de créer un univers ludique, impressionnant, engageant, mouvant et fluide qui reflète les plus hauts standards de qualité. Vos solutions permettront d’animer efficacement les personnages des jeux en les faisant interagir de manière réaliste avec leur environnement.
Responsibilities:
Please refer the Job description for details
REQUIREMENT SUMMARY
Min:N/AMax:5.0 year(s)
Information Technology/IT
IT Software - Other
Software Engineering
Graduate
Proficient
1
Montréal, QC, Canada