Testeur(-euse) en qualité assurance / QA Tester
at peoplecanfly
Montréal, QC, Canada -
Start Date | Expiry Date | Salary | Posted On | Experience | Skills | Telecommute | Sponsor Visa |
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Immediate | 18 Jan, 2025 | Not Specified | 19 Oct, 2024 | 3 year(s) or above | Forte | No | No |
Required Visa Status:
Citizen | GC |
US Citizen | Student Visa |
H1B | CPT |
OPT | H4 Spouse of H1B |
GC Green Card |
Employment Type:
Full Time | Part Time |
Permanent | Independent - 1099 |
Contract – W2 | C2H Independent |
C2H W2 | Contract – Corp 2 Corp |
Contract to Hire – Corp 2 Corp |
Description:
Testeur(-euse) en qualité assurance / QA Tester
Full-time
Project: Bifrost
Department: QA
Location: CA, Montreal (On-site)
COMPANY DESCRIPTION
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d’auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d’autres projets non dévoilés, plus d’informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we’re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
JOB DESCRIPTION
- Créer et maintenir des cas de test et produire des rapports de bogues détaillés.
- Créer et maintenir des cas de test.
- Produire des rapports de bogues détaillés.
- Aider à gérer la base de données de bogues pour refléter l’état présent des projets.
- Fournir du soutien aux développeurs (programmeurs, concepteurs, artistes) à toutes les étapes du développement du produit AAA.
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- Creating and maintaining test cases and producing detailed bug reports.
- Creating and maintaining test cases
- Producing detailed bug reports
- Assisting with management of the bug database to reflect the current state of projects.
- Supporting developers (programmers, designers, artists) during every step of AAA production development
QUALIFICATIONS
- Au moins 3 ans d’expérience professionnelle en tant que testeur(euse) ou technicien(ne) en assurance qualité (excluant les tests linguistiques).
- Bonne compréhension du cycle de vie et des phases d’un projet.
- Connaissance des PC et des consoles au-delà du niveau de l’utilisateur régulier.
- Connaissance et expérience dans tous les domaines des tests de jeux et dans les différents types de tests.
- Connaissance des méthodologies d’assurance qualité afin d’assurer la plus haute qualité possible et une efficacité maximale.
- Capacité à rester concentré sur les tâches demandées pendant de longues périodes; souci des petits détails.
- Curiosité et forte volonté d’étudier et de comprendre les mécanismes sous-jacents du jeu afin de non seulement découvrir, mais aussi prévoir des problèmes potentiels dans différentes zones du jeu.
- Capacité à s’adapter rapidement à une nouvelle procédure.
- Connaissance experte d’Unreal Editor à des fins d’assurance qualité.
- Maîtrise de JIRA en tant qu’outil de suivi des bogues.
- Résistance au stress et capacité à supporter la pression face à des délais serrés.
- Grand esprit d’équipe et compétences en communication.
- Forte éthique de travail et motivation personnelle.
- Joueur actif passionné par les titres AAA et solide compréhension des mécanismes de jeux modernes.
Responsibilities:
Please refer the Job description for details
REQUIREMENT SUMMARY
Min:3.0Max:20.0 year(s)
Information Technology/IT
IT Software - Other
Software Testing
Graduate
Proficient
1
Montréal, QC, Canada